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게임산업진흥법 개정안

이 법안은 현행 게임산업 진흥을 위한 종합계획의 수립 및 시행 체계를 개선하여 게임산업의 지속적인 성장을 지원하고 경쟁력을 강화하려는 목적을 가집니다.

제안자이달희의원 등 11인
제안일2026. 7. 7.
법안 상태계류 중
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진보 관점

진보적 관점에서는 이 법안이 게임 산업의 양적 성장뿐만 아니라 질적 성장을 도모하고, 게임 개발 환경의 공정성을 확보하는 데 기여할 수 있는지 주목할 것입니다. 특히, 중소 게임 개발사의 성장을 지원하고 노동자의 권익을 보호하는 조항이 포함된다면 긍정적으로 평가될 수 있습니다. 또한, 게임 이용자의 권익 보호와 건전한 게임 문화 조성에 대한 정부의 책임이 강화되는 방향으로 나아갈지 여부를 중요하게 검토할 것으로 예상됩니다.

보수 관점

보수적 관점에서는 이 법안이 시장의 자율성을 존중하고 기업의 혁신을 저해하는 불필요한 규제를 완화하는 데 초점을 맞추는지 평가할 것입니다. 정부의 재정 부담을 최소화하면서도 게임 산업의 경쟁력을 강화할 수 있는 효율적인 지원 방안을 모색하는 것이 중요하다고 볼 수 있습니다. 또한, 민간의 창의성을 최대한 발휘할 수 있도록 기업 자율성을 확대하고, 시장 원리에 기반한 산업 성장을 유도하는 방향으로 법안이 추진되어야 한다고 주장할 것으로 보입니다.

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